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授業がもっと楽しくなる。
授業がもっと楽しくなる。

学校向けお金の授業

生徒たちが将来、社会に出てぶつかる壁は大きく「2つ」あります。

  • 1.人間関係

  • 2.お金の問題

「人間関係」は、その時々によるものなのでどうしようもありません。

しかし「お金の問題」は、知識があれば防ぐことができます。

日本の教育現場では、今まで「お金」について教えていませんでしたが、
2022年から家庭科の授業でお金についての授業が始まります。

  • 生徒側の悩み

    ・お金について何を勉強するのかよく分からないし興味がない。

    ・将来の生活のイメージが湧かず、この先何が問題になるのかまだピンとこない。

    ・お金の授業は難しく、つまらなさそう。

  • 先生側の悩み

    ・専門ではないので、お金について先生が教えられない。

    ・時間が取れない。

    ・課外授業(単発)のため、せっかくやっても生徒の記憶に残らないのではないか。

それを解決できるGトレの提案

Gトレの提案

「楽しい」授業は誰もが取り組みやすく

一人も置いてきぼりをつくらない

学びの定着率を高めるのは「楽しさ」

記憶の定着には感情が大きく影響し、「嫌だ」と思うとストレスホルモンが分泌されて記憶を阻害します。反対に「好きだ」と思うと脳は本来の機能を伸び伸びと発揮して記憶の定着を強めます。

「Gトレ」はゲームを使ったお金の授業

  • 1

    ゲームを使っているので、楽しく、誰でも取り組みやすい。

  • 2

    ゲームをただやるだけでなく、ゲームの後にグループワークとレクチャーを行うことで、より深い理解を促す。

  • 3

    お金の専門家であるファイナンシャル・プランナーが作ったオリジナルゲーム研修。

学びの定着率を高めるWRLサイクル

    WRLサイクル
    • WORK

      ワーク【楽しみながら擬似体験】

      まずは、ゲームをプレイします。楽しみながらさまざまなシチュエーションを疑似体験していくことで、対処の仕方を学びます。

    • REFLECTION

      リフレクション【気づき・共有】

      ゲームが終わったあとは、感想戦。他のプレイヤーの体験を共有したり、どうすべきだったかを議論したりすることで、自分になかった気づきや学びを得ることができます。

    • LECTURE

      レクチャー【理論で腹落ち】

      そして、実際にこのゲームの気づきが仕事や生活でどのように活かせるのか、理論もしっかり学ぶことで腹落ちし、記憶の定着も強まります。

利用者の声

受講した生徒たちの声

  • またやりたい!と感じた方
  • 楽しかった!と感じた方
  • 気づきがあった!と感じた方

※10〜30代受講者アンケートより(計208名:2021年4月現在)

先生の声

ゲームラインナップ

  • ゲーム時間
    Money Poker

    -支出のバランスと貯蓄のやり方を学ぶ

    皆さんには社会に出て一人暮らしを始めた生活を疑似体験してもらいます。限られた収入の中で、理想の自分の生活を想像しながら、あなたらしい「理想の支出バランス」を楽しみながら見つけられます。

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    おすすめ対象者:高校生~大学生

  • ゲーム時間
    はらぺこオオカミ

    -複利と長期の効果を学ぶ

    皆さんは養鶏場のオーナーです。この辺の気候はニワトリを育てるには最適!!しかしながら、唯一の欠点はオオカミが時々でること。ニワトリを育てて、より多くのタマゴを獲得する養鶏場の疑似体験から、資産形成で大切な「複利」を学び「長期運用」の効果が実感できます。

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    おすすめ対象者:高校生~社会人

  • ゲーム時間
    気まぐれLunch Time

    -資産の分散の効果を学ぶ

    皆さんはお弁当屋さんの店長です。お客さんには外国人も多く、好みも注文数もバラバラ。どんな種類のお弁当がいくつ売れるかを予想 し、ライバルのお弁当屋さんより売り上げをあげてください。お弁当 の製造・販売の疑似体験から、資産運用で大切な「分散投資」のポ イントについて学び、その効果の実感ができます。

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    おすすめ対象者:高校生~社会人

  • ゲーム時間
    Roll Over Type S

    -金融資産のリスクとリターンを学ぶ

    皆さんには、数々の投資商品カードを運用(売買)することで、お 金を殖やしてもらいます。資産の特徴やリスクの大きさ、安定的に増 やし続けるためにどのような選択をすべきかなど、長期的な資産運用 で大切なポイントが学べます。

    おすすめ対象者:高校生~社会人

  • ゲーム時間
    Life Plan Quest

    -人生の三大資金を学ぶ

    皆さんには架空の世界『デッドエンド』で勇者として冒険を行なっていただきます。最大の目的は『大魔王ローゴ』を倒すこと。数々の 難敵や難関をクリアし、デッドエンドに幸せをもたらす過程で、今 後乗り越えないといけない「人生の三大資金」やどんな知識が必要 なのかなど、自分らしい人生を送るヒントが学べます。

    おすすめ対象者:高校生~社会人

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社会に出た子どもたちにお金で苦労させたくない先生方、
課外授業として「ゲームを使った楽しいお金の授業」をやってみませんか?

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